Simuler la réalité n’est pas seulement un défi pour les ingénieurs du sport automobile, mais aussi pour les développeurs de jeux d’aujourd’hui. Avec une capacité informatique en constante augmentation, les jeux de course modélisent désormais plus de paramètres que jamais. Alors, pourquoi l’esport est-il devenu si populaire? Dans quelle mesure ces jeux de course virtuels sont-ils efficaces pour représenter l’environnement de course réel? Et quelles sont les différences entre ces plates-formes de jeu et les simulateurs d’ingénierie de haut niveau? Y compris ce simulateur de vol.

La popularité des jeux de course a explosé récemment. Oui, en partie à cause de pays verrouillés grâce à la pandémie de Covid-19, mais aussi parce que les principaux championnats ont sauté dans le train en marche et ont créé leur propre série Esports. Avant la pandémie, les goûts de la F1 avaient déjà terminé deux championnats de sa Pro Series où chaque équipe de F1 était en compétition avec ses propres pilotes professionnels de l’e-sport. Avec des flux en direct, des commentaires et des sponsors, l’esport est devenu sa propre catégorie de sport automobile.

Engagement interactif
Peut-être plus Plus important encore, Esports engage les fans de sport automobile à un niveau beaucoup plus interactif. Contrairement à d’autres sports, si vous voulez faire la course vous-même, vous devez soit vous contenter de go-karts, participer à des journées de piste ou avoir assez d’argent pour payer une place dans une course d’entrée de gamme.

Les principaux championnats ont sauté dans le train en marche du jeu et ont créé leur propre série Esports
«  Vivant à cette époque où les gens veulent consommer des informations, si les gens ne comprennent pas la technologie complexe derrière la course, ou si elle ne leur est pas expliquée, ils peuvent perdre tout intérêt et passer à d’autres sports  », explique Aristotelis Vasilakos, responsable du véhicule manutention et R&D chez Kunos Simulazioni, la société à l’origine du logiciel Assetto Corsa. «Dans les courses simulées, le pilote doit être son propre ingénieur de course et sa propre équipe car ils doivent eux-mêmes faire des changements de réglages. Cela leur donne une compréhension beaucoup plus profonde de ce que c’est vraiment dans le sport automobile. »

Cela est particulièrement vrai lorsque Les jeux modernes simulent désormais toute une variété de conditions de véhicule et de piste supplémentaires. «Nous modélisons tous les éléments du groupe motopropulseur et de la transmission de Formule 1, y compris le comportement des MGU-H et MGU-K», déclare Lee Mather, directeur de la franchise de jeux F1 chez Codemasters. «Nous modélisons également le moteur à combustion interne, ainsi que plusieurs modes de carburant. Ceux-ci fonctionnent comme ils le feraient dans la vraie vie. Courir plus d’énergie génère plus de chaleur et d’usure sur le bloc d’alimentation par exemple. Nous simulons même l’effet de la course dans de l’air sale, où le refroidissement devient un problème. »Cela contribue non seulement à une expérience de jeu plus réaliste, mais contribue également à éduquer les fans.

«Il y a aussi quelque chose de romantique dans les courses de simulation. Nous avons des modèles de circuits et de voitures qui n’existent plus pour que les gens puissent parcourir des pistes historiques qu’ils n’auraient jamais la possibilité de faire dans la vraie vie », souligne Vasilakos. «Il y a un dicton dans la communauté de la simulation: » Oui, c’est vrai que je ne conduirai jamais une vraie voiture de course parmi de vrais chauffeurs, mais pouvez-vous conduire une Lotus 49 à l’ancien Spa? » En course sim, vous pouvez. »

Qu’il s’agisse d’un jeu de course ou d’un simulateur de mouvement, le but de tout outil de simulation est de recréer virtuellement une expérience authentique. Ceci est réalisé en stimulant l’esprit du conducteur avec des signaux sensoriels soigneusement coordonnés qui font croire au cerveau du conducteur qu’il court dans le monde réel.

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